Особливістю курсу є те що тут є різні види ефектів: вогонь, лід, лікування, магія природи, яд, вітер, темна магія, лазери і рідина в одному ефекті, стріли лучника і слеши від меча мечника. Мій курс підійде як для новачків, так і для професіоналів які просто можуть пропустити вступну частину курсу.
Прев'ю курсу: https://youtu.be/oCWg6hWb2N8
Ми почнемо від знайомства з Unity, налаштування сцени і пост процесінга і закінчимо анімуванням ефектів в Cinamachine
В цьому курсі ви навчитесь робити всі типи ефектів. малювати текстури для спецефектів в фотошопі і рендерити анімації в EmberGen, також писати шейдери за Допомогою Amplify Shader Editor, ми ще трішки завтронемо програмування, навчимося робити базові моделі і трішки складніші моделі. А також я навчу як презентувати і анімувати ефекти за допомогою Cinemachine. В сінемашіне ви навчитесь як працювати з таймлайном і робити ефект тряски камери.
Мій курс влаштованим таким чином що все треба робити по порядку, і це дуже зручно, бо деякі дії ми не будемо робити знову, а просто будемо копіювати вже готові елементи. Наприклад, ми робимо текстури і пишемо шейдери для першого ефекта, а потім використовуємо їх же в наступному. Ми будемо іти від найлегшого до найважчого. Але останні ефекти не будуть здаватись важкими тому що ми будемо використовувати вже готові ресурси.
Ми будемо працювати в таких програмах:
Хочу ще додати що деякі програми платні, тому або прийдеться купувати, або використовувати безкоштовні пробні версії.
У вас ще може виникнути питання, на скільки довгий цей курс, скільки може зайняти його проходження? Скажу так, якщо займатись по одній або 2 годинки в день, то де займе приблизно 3 місяці.
Структура курсу:
1.1. Added shaders used in the Course. Added course project. Added shaders to the course project. Replaced videos #11 about Shaders!
1.2. Added Support package with Hovl Studio shaders.
1.3 Edited a wind tornado lesson